
“아하!” 하는 순간, 옆에서 “어흥!”
어흥!한자
깜지 대신
호랑이랑 하는
한자 공부.
해 日과 달 月이 만나면 밝을 明.
아는 조각을 모아 처음 보는 한자의 뜻을 짐작해 봐요.
12시간 뒤에 다시 맞혀야 ‘익혔다’고 쳐 줘요.
- 급수 시험 8급부터 1급까지 3,500자
- 잊을 때쯤 돌아오는 복습
정식 출시 준비 중 · 웹 베타 공개
종이의 틈에서 떠오른 해가 큰 활자를 지나 다시 처음으로 이어지는 16초 무음 영상.

“이런 거 있으면 좋겠는데.”
그 한마디에 노트북을 열어요.
한 번 누르면 될 걸 세 번 누르게 하는 앱, 사흘 만에 덮게 되는 단어장. 다들 그러려니 넘기는 데서 우리는 딴생각을 해요.
일단 작게 만들어 직접 써 봐요. 걸리는 데가 있으면 고치고 또 써 보고요. 매일 써도 괜찮다 싶을 때 내놓아요.
중학생 아들에게 한자를 가르치려고 만들었어요.
아들 말을 들으며 고치고 또 고쳤어요.

“아하!” 하는 순간, 옆에서 “어흥!”
깜지 대신
호랑이랑 하는
한자 공부.
해 日과 달 月이 만나면 밝을 明.
아는 조각을 모아 처음 보는 한자의 뜻을 짐작해 봐요.
12시간 뒤에 다시 맞혀야 ‘익혔다’고 쳐 줘요.
정식 출시 준비 중 · 웹 베타 공개
다음 앱은 아직 메모장에 있어요. 이번엔 공부 얘기가 아닐 수도 있고요.
재밌는 생각은 금방 식고, 쓰다 걸린 불편은 오래 남거든요.
엉성해도 손가락으로 눌러 볼 수 있는 것부터 만들어요. 자료 찾기와 코드 짜기는 AI와 같이 하고, 뭘 남길지는 사람이 정해요.
빠른 실험 · 프로토타이핑 · AI 활용
버튼 하나 뒤에서 학습 기록과 복습 일정이 한꺼번에 움직여요. 어제 푼 한자가 제때 다시 나오려면 이게 다 맞물려야 하죠. 안 보이는 쪽도 화면만큼 챙겨요.
앱과 웹 · 데이터 · API 설계
보자마자 뭔지 아는 버튼, 엄지가 편하게 닿는 자리, 덜 지루한 로딩 화면. 쓰는 사람은 이런 걸 귀신같이 알아채요.
인터랙션 · 접근성 · 반응형 디자인
자꾸 생각나서 모아 둔 질문이에요.
만들겠다는 약속은 아니고요.
마음에 드는 질문은 카드로 저장해 두세요.
답은 천천히 생각해도 돼요.
두고 온 우산이
혼자 집에
돌아온다면?
내친김에 첫 앱도 구경해 보세요.
어흥!한자 보러 가기 (새 창)